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En una conferencia previa al Electronic Entertainment Expo el 16 de mayo de 2005 fue revelada la PlayStation 3, así como sus especificaciones finales y una versión preliminar de su mando, con una forma que asemejaba a un boomerang.


En un comunicado de prensa el 8 de mayo de 2006, Sony Computer Entertainment & Panasonic anunció que la consola sería lanzada en dos modelos, con diferentes precios. Una primera máquina con un disco duro de 20Gb y HDMI con un precio en el mercado japonés de 430$, 499€ en el mercado europeo y $499 en el mercado estadounidense. Además, habría otro modelo con un disco duro de 60Gb que costaría 599€ en el mercado europeo y $599 en el mercado estadounidense. En el 2009 saldrá una consola con 130Gb de memoria y costara 899€.


También se presentó un mando a distancia inalámbrico con sensor de movimiento, de nombre final Sixaxis, que detecta cualquier giro, de ahí su nombre (6 ejes). Además, se confirmó que no contará con la función de vibración Dual-Shock por "incompatibilidades técnicas" con la tecnología de Immersion, que nunca pagó por su uso en anteriores mandos hasta que la justicia finalmente multó a Sony.


Inicialmente está prevista una producción de 2 millones de máquinas en noviembre, que serán reforzadas con otros 2 millones para finales de diciembre. Se confirmó la compatibilidad total de la consola con las especificaciones finales del Blu-Ray Disc (doble capa, 54GB, alta transferencia de datos y protección de contenidos).


Sus creadores, por su parte han declarado que todo esto tiene un objetivo y que a pesar de que podrían generarse muchas perdidas al inicio de la guerra, la PS3 logrará la hegemonía rápidamente debido a su gran potencial. Sony agregó el puerto de salida HDMI al modelo básico de la PlayStation 3. (Lo que hará posible ver películas en alta definición cuando éstas lleven el sistema de protección conocido como HDCP, tecnología que está prevista para su uso masivo en el 2011, aunque ya está disponible y su uso es opcional). En la versión básica la únicas diferencias con la PlayStation con más características son: los discos duros, Wi-Fi y el lector de tarjetas de memoria. En una nota de prensa, Sony confirmó que su lanzamiento sería retrasado en Europa hasta marzo del 2007 debido a problemas de producción con los díodos láser azul del Blu-ray Disc. Asimismo que, tan solo se lanzarían 400.000 unidades al mercado americano en noviembre y 100.000 al nipón.


A finales de septiembre de 2006, la página de Sony Style norteamericana creó reservas de juegos de PS3 al precio de USD$60, aproximadamente unos 47€, lo que hizo suponer que los juegos, a pesar de necesitar mayores inversiones, seguirían en la misma línea de precio al usuario final. En cambio, Sony anunció el 10-10-2006 que venderá sus juegos a un precio de 40€ en Japón.


El 10-10-2006 Sony confirmó que el sistema operativo de PS3 presentado en el Tokio Game Show de ese año no era el definitivo. Además también anunció que este podrá actualizarse a través de la red, de las tarjetas de memoria o de un disco Blu-Ray.


El equipo de YDL tuvo acceso exclusivo y apoyo del equipo de Sony Computer Entertainment para el desarrollo de una distribución de Linux para PS3, así como apoyo del Barcelona Supercomputing Center, Sony Group y Fedora. Estará disponible para usuarios de YDL.net, por la tienda online de Terra Soft, y posteriormente por mirrors en todo el mundo. Ahora, esta consola de US$600 con Blu-Ray y Linux podría ser un increíble Media Center.


Debido a sus bajas existencias al principio de su lanzamiento, muchas franquicias de tiendas de ocio americanas auguran problemas de abastecimiento que conllevará a la devolución de las reservas a los clientes. Especulan que tan sólo contarán con 8 PS3 por tienda, a excepción de las grandes, que podrán tener 16. Aun así, Jack Tretton, vicepresidente de SCEA, puso como ejemplo a la PS2, que con tan sólo medio millón de unidades en el lanzamiento, cuenta actualmente con 106 millones de unidades vendidas.


Ebay se vio obligado a cancelar todas las subastas que había por una PS3 debido a la especulación con los precios. Estas aparecieron al poco tiempo de que las tiendas americanas abriesen las reservas de la consola.


En el Gamer's Day, Sony confirmó el contenido de la caja de ambas versiones de PS3, que constaría de:



  • Un controlador Sixaxis.

  • Un cable de corriente.

  • Un cable Ethernet para conectar PS3 a Internet (Aunque se puede realizar vía wi-fi)

  • Un minicable USB para el controlador sixaxis


Sony anunció el 23-10-2006, que en el supuesto de que los mandos no pudiesen recargarse más o se estropease su batería de polímero de litio, los cambiaría. Aunque afirma que estas baterías están muy desarrolladas y pueden aguantar años antes de empezar a degradarse.


Jack Tretton declaró, que, a diferencia de Xbox 360, no dispondrá de una clasificación Gamerscore, pero sí de clasificaciones exclusivas para cada juego.


El día de la salida en Japón, se llegó a ver colas de 1.000 y 2.000 personas.


Según la revista Famitsu, se vendió menos de un videojuego por consola, solo un 68%.


En unos estudios realizados por Isuppli, estos calcularon que Sony, al 17/11/06, perdía alrededor de 300 dólares por cada PS3 vendida, ya que su costo unitario era de aproximadamente USD$800. PS3 saldrá a la venta el 23 de marzo de 2007 en los territorios PAL (Europa, Asia, Oceania y Oriente medio) con un abanico de más de 30 juegos incluidos resistance, fall of man, motorstorm o virtual fighter 5.


Playstation Home, el 06 de Marzo Phil Harrinson anuncia en la GDC, el servicio HOME, una suerte de matrix, que introduce al usuario a través de un avatar tridimensional, en un mundo virtual que sirve de acceso a todos los servicios de juegos y multimedia ofrecidos por el sistema playstion 3. Home estara disponible en abril en beta y apartir del otoño en su version completa.

 

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